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そういえば楽天がデパートと言わなくなった

楽天三木谷社長が語るECについて 楽天カードのヘビーCM攻勢も効いてECだけでなく実店舗でもポイント利用ができるように。 銀行(旧イーバンク)に証券会社とお金のコントロール権と、1億とも言われる楽天ID数によって あるいみ国内最大のECショッピングモールとなった。 ポイントは「財布」「移動(物流)」「世界」 楽天は最近「デパート」という言い方をしなくなった。デパートが後退していくなかイメージも悪いんだろうか。なんでもあるデパート。良い物があるデパートだった。 デパートの場所代がある、楽天という冠でお客様を呼べる、声をかけられるエキナカ一等地にもお店が構えられるというのがウリだったと記憶している。 三木谷氏は
“楽天はあくまでも信頼の置けるショッピングができる場所であり続けたいし、質の悪い店舗には入ってほしくない。うちが手数料を下げたくないのは、そういう理由です。”
と、定期的な価格上げはしているものの値下げでの競合対抗はしないと言い切る。 ある意味キャパシティの限界を感じる。もう取り扱う商品はこれ以上増えても大した売上は伸びないのだろうか? 次に小売業のオムニチャンネル化について触れていた。 オムニチャンネルとは実店舗、ECをはじめあらゆる販売チャンネルの統合によって購買のしやすさを売り込む戦略。伊勢丹もECサイトで同じものが買える。チラシと同じものがネットでも買えるとか在庫データも同じくすることで管理コストもさがるなどなどの話につながる。 楽天はあくまで今のシェアをジリジリあげていくだけでなんでも買えるAmazonを目指さないということだ。楽天は出店手数料の場所代と売上の%をいただくまさにデパートと同じビジネスモデルで成り立つ。 店舗の努力によって楽天はまだまだ成長できるともとれる。 もちろん楽天が集客イベントをしたりいろんな協力体制でいるからできることだ。 デパートというネガティブなイメージだけではない。 伊勢丹がデパートという定義を再度確認し商品と人々の感性を刺激する店作りに心がけ、デパート文化を残しながらも新たなデパートを創り売上を伸ばしている。 とはいえ、デパート以外のたくさんの事業が支えているわけで固執しないというのが今の時代強く生きられるんだろうなぁ。 楽天マフィアはいないけど楽天から巣立って成功してきた人達が見えてきた。 120兆円を超える生活市場にどこまでネットが役立つか楽しみだ

スターバックスのライバルは、リッツ・カールトンである。【読了報告】

スターバックスのライバルは、リッツ・カールトンである。 本当のホスピタリティの話をしよう (角川書店単行本) Kindle版で読了。 おなじみ感動体験を啓蒙してあるく元リッツ・カールトン日本支配人の高野さんと、ボディーショップ、スターバックスジャパンの元社長岩田さんの対談本。 これまでのお二人の本を読んだこと、講演で聞いたことある人ならば新しいことは特に書いていないのがわかる。 逆にお二人のことを知らなければ必読本だろう。 口語なのでさらりと総まとめされている。 二社とも顧客に感動を与えてファンとして生涯のお客様として迎え入れるサービス。 ホテルとスターバックスと客単価はちがうけれどもその理由がよくわかるでしょう。 この本を通してしらしめられることになるのは 「お客様のわがままに付き合う理由」と「なぜ従業員はみんな良い人しかいないのか」 という2大疑問だろう。 「わがままを聞くことがおもてなしではない」とも言っている。 リッツでは「紳士淑女(お客様)をもてなす我々も紳士淑女です」とあのクレドにも書かれているが、無理なわがままはわがままと自覚があって行なわれているから、理解したお客さんしか来ないということになる。 Appleもそうだが、この人が「生涯のお客様」になるかどうかを目利きできる紳士淑女でなければ勤まらない。 わがままに振り回されずズバリと断ることをする権利も平等にあるということだ。 従業員についてもそのことが言えるようだ。 正直感動を与える会社ほど労働がつらい会社はないだろう。ディズニーだってそうだ。 人にありがとうを言われる仕事ほどそういうものだ。それでも「働きたい」人たちが集まっている。 モチベーションになるゲーム性(ゲーミフィケーション)として人を褒めるカードを用意したり、シールを貼ったり各社が行っているが、そうではなく従業員のゴールに元に設計されたものであることがよく分かる。 後付で「ゲーミフィケーションして社内活性だ!」なんてトップダウンで決めても成功しなはずである。 カルチャーにあった人だけが残っている。というのが正解だ。従業員を選ぶ努力をするが選べないので働きながらその人が同じゴールを持ってくれるか、持ってくれなければ早く別れたほうが良いということがよく分かる。 おもてなし、感動体験、サードプレイス・・・さまざまな人の心を動かすサービスにつけられる言葉の総集編として読んでみることをおすすめする。 特に「対面営業の人」必読

待たせる、待たせないの秘密をおしえてあげよう。

デザインの「あ」で銀行ATMの待ち行列を分解してました。 http://www.nhk.or.jp/design-ah/vol09/ 2台のATMがあり一列に並んでる。 終わった方から順番にスライドしていく。 中には時間がかかる人、すぐ終わる人がいる。これを分解する。 みんなソッチのほうが幸せだと感じるでしょ? 「時間がかかる人」の列と「すぐ終わる人」の列を分けると当然待ち行列は「時間がかかる人」だけにあつまる。 するとATMがいずれ1台空いてします。 じゃもったいないので空いてるときはこちらでも使えるようにとする。 するとまた二列の待ち行列に変化が起きる。 ATMからみたら同時に使われたいわけですしね。 結局最初のように皆が順番を待つというスタイルに戻る。という内容 全て同じ行動ではないのでATMやスーパーのレジはどうしても待ちが発生します。 短期的な時間の変化、コストも影響しますしね。 さて、待ち時間を作らない方法を探るのも大事ですが、待たせない「待っている事を忘れさせる」魔法もたくさんあります。 東京ディズニーランドは世界有数の待ちアトラクションなわけですが、何故彼らはそれを実現してるのでしょう。よく行くスターバックスも混雑すれば並びます。でも待たせない様なしくみがたくさんあります。 ディズニーランドでは、だらだらと並ばせてだらだらと歩かせません。 時々どっと動いて、また止まります。これは心理としても待った感をリセットさせているのですね。 部屋が変わる、順番が近いと匂わせたり、見る楽しみを増やしたり、キャストが会話をしてみたり。 これらによって待ち時間を短く感じさせる努力をしています。 スターバックスもそうです。数名ならんだだけでバックヤードのスタッフが出てきてメニューを渡す。話しかけも待っている気持ちをリセットさせます。 それでも待っていると「注文を確認します」ここでまたリセットが発生します。 良いなぁと思わせるお店ではこのように、声掛けしてお客さんの待ち時間感覚のリセットを怠りません。 そして最も良いお店は、声をかけた事も仲間と分かち合い、担当になる時にその情報をしっかり利用するところにあるんです。

なぜ 新しいiPadなのだろうか。

Appleはさすがだなぁと思うことは、今回も商品発表だけで世界中の注目を集めることに成功している。 これから行う広告活動は、あくまでこの発表をケアするようなものだ。 商品発表とは、この商品の誕生の目的を伝えることにある。 さり気なく「購買者に考えさせる」 これこそがAppleが購買者を瞬く間にファンにし、自ら知人に売り込むエヴァンジェリスト化を加速させるわけだ。 自分がその商品を必要とする理由こそが、今後のスペンド・シフトの一つかもしれないわけだ。 さて、今回噂のiPad3でもiPad HDでも iPad2sでもなく「The new iPad」「新しいiPad」という表現にした。 これは、驚くほどのことではないと思う。 数字が増えることで新しいを提示することは可能だが、いずれ世代間での矛盾が生まれてくる。 すでにiPhoneも iPhone4 iPhone4s iphone3GSといったように多数が同時に市場にあるわけだが、すくなくても今現在も4と4sを選んで購入できる。そのひとの価値観に合わせて利用できる選択肢だ。 しかし何時までも古いモノをサポートするのもコストが増える。 多くの携帯電話では「常に新商品」をアピールして変更へのシフトを急がせる戦略をとっている。 名称が毎回変わり、時に2や3と名前を引き継いだ大幅なアップデート、それはもう別物、コンセプトも別物で作ったところが同じだけのようなものばかり。3ヶ月ごとに発売され続けることとで過去をバッサリ捨ててしまう。というのも戦略だろう。 でもAppleはさらに慎重にブランド啓蒙をしているようにおもう。 iPadは世界に一つ、appleしか発売しないすぐれた商品である。 というブランド提供にある。 多くのタブレットと違うのは、Android OSやメーカごとの機能差背比べをするのでもなく、単純にiPadというモノを提供する所に注視している。 ケータイでもスマートフォンでもなくiPhoneはiPhoneである。というのも同じだろう。 そのため今後バージョンアップの名称は一時的に控えて、今後より革新的なステップアップの時のために肩書きは控えるのではないだろうか。その時はiPadではなく別な名前になる可能性もある。 「どれでもiPadに変わりはない。つねにイケテル新しいのはあるけれどね。」 そんな感覚で バージョンではなくiPad自体がステータスであるように印象づけることもできる。 毎年この時期に出るという事も変化対応が可能になる。 ムーアの法則よろしく、CPUやチップ、オープンプライスなハードの組み込みも売れればコストが下がるだけじゃなく、 半年前はまだ高かったチップなどに載せ替えたりもしていける。 そう、これはMAC似ているだろう スペックより価格だったり形だったり選択はある程度ユーザにあるほうが心地良い。 たとえばMacBookAirは 11インチと13インチがあり、ストレージサイズはそれぞれ2種類。つまりストアでは4つの中から選択できる。 さらにオプションを入れればもう少し自分の意に適う設定も可能になる。 そして大事なのはずーとそれが同じではない。すでにMacbookAirは3世代でていることになり、初代は13インチのみだったが 2代目はキーボードが光らない。最近の3代目はキーボードも光るし、CPUもハイエンドになっている。 時代と共にCPUなどパーツはアップデートを重ねていくのがコンピュータらしい所であり、 形はそれほど変わらない というのもAppleがずっとやってきたことだ。 iMACのアルミとガラスの組み合わせデザインは2009年から変わってないが、中身はどんどん変わってるし サイズも時代に合わせている。価格は常にそれほど変わらないどころか安くなっているくらいだ。 これは、デザインの完成度が高いだけでなく、家庭にあるコンピュータのステータスを特徴付けているから、その存在感を「愛される」ように工夫されているからだ。 自動車なんかもそうだろう。時代に合わせ多少のマイナーチェンジがされるものの、コンセプトも基本も変わらない。 大きなスパンではフルモデルチェンジは行われるが、その時最善のパーツやオプションが変わってくる(もっとも車は製造上の理由も考慮されているんだが)。 このようにAppleは他のPCメーカと違い、それぞれの商品が生まれるエピソード、たとえばAirは持ち歩くノートPCを考慮してるし MacBook ProはハイエンドなオフィスPCを持ち歩くことだし、デスクトップは先の通り家庭にしっかり取り込めるだけでなく、オフィスにおいていても単純にかっこ良く見える。もちろん商品の裏側にはカッコ書きでバージョンはついている 。(Late 2009)、 (Mid 2011)のように。サポートに役立つぐらいでiMacやAir、iPadを持っていることには変わりない。これはものすごいユーザへの配慮でもある。 おそらくappleは一度、バージョンを売るのではなく、iPadを売る原点に立ち戻るんだろう。 わざわざそんな説明も一切しないあたりがAppleらしい。 そして最後に、これは「常に買い時」を表す究極のマーケティングにつながるだろう。

1位を目指さない選択肢。

 バクマン。という漫画をご存知でしょうか。いまはNHKでアニメもやっている。 週刊少年ジャンプで連載中の漫画は、少年2人がペアで漫画の連載を持ちその友情や葛藤を書きだした漫画。ジャンプについてしっかり書かれており、漫画家になるまでのストーリー。さらに編集部としての役割や具体的な対応まで細かく書かれているのが特徴だ。 ジャンプではアンケートによるランキングが行われ、読者の趣向や関心が丁寧に分析され、漫画の人気を割り出している。その結果で連載の打ち切りが決まる。 もちろん編集会議も行われているが、この読者主義がブレないところもジャンプの強さなのかもしれない。 バクマン。の中で「一位を取れない」ということに悩み「人気漫画」とは何なのか分析するという葛藤がよく書かれているのですが、1位にならなくても連載が続きそれなりに売れ続ける漫画もでてくる。 一位になる。だれもが目標なのかもしれない。しかし1位になれない漫画を書くという選択肢があることを担当編集がつげる所がある。 これは面白い。

「地域ナンバーワン」「近郊で一番安い」「誰にも負けません」

必ずしも1番である必要があるのだろうか。1番だから愛されるのだろうか。 目標はあったほうがよいだろうが、この漫画でも出てきた「一位にならない」やり方には大きなヒントが隠されているように感じた。 検索エンジンで1位になる。 一位ということはそのワードで最大の情報源である必要がある。すべての人に満足行く情報を提供するとなるとそれは相当なコンテンツパワーをもっていることになる。もし一位だけを目指す施策、たとえば見せかけだけの心のない施策をしたとしても、本当の顧客には届いていないわけだ。 あえて言おう。一位なんて目指すものではない。はなから選択肢に入れないのだ。 顧客が求める1位を全部詰め込めば、競合に勝てるのかい?と。 顧客は自分が何を欲しいか伝えられない。これはJobsも言っていた。 顧客の発想を飛び越えたところにiPhoneを発売し一位になった。 アンケートは全てではない。うまく伝えられていない本当の心理を取るヒントではある。 顧客はクレームは言いやすい。何がダメかは言いやすい。これはクロネコヤマトの代表 小倉氏もいっている。そのクレームから商品をつくることはできる例が「クール便」「スキー」「ゴルフ便」といったサービスであった。結果として1位になっていくもので、1位はあえて狙うものではないだろう。あくまで結果論だと強く感じた。 ファンの中で1番であり続けるから商品は売れている。これは競合評価では絶対だせない数字だからしっかりと分析する裾野を増やさないといけない。ソーシャル・メディアがそれを簡単にしてくれてるのだから。   あ、ちなみに漫画バクマン。のほうでは、1位の取れない漫画ではなく1位の取れる漫画を目指すために連載を辞めてしまうという話に展開する。さすがジャンプ。ヒーロー、バトルが必ず起こるあたり「友情」「努力」「勝利」のメッセージを忘れないなぁ。

コミュニケーション力は感動を与える

リッツ・カールトン 一瞬で心が通う「言葉がけ」の習慣(高野 登)を読みました。 お客様との話し方、方法だけでこんなに素敵なコミュニケーションができるんだ。そういうことが描かれていました。 さて、重要なのは自分が何をすべきか。 経営者にしろ、サラリーマンにしろ、自営業者にしろ何をスべきかわかっていないコトがおおいようです。それは分かっていないのではなく伝えられないことが多いのではないでしょうか。この伝えにくさ=コミュニケーション力と感じた時どのように磨くか、というヒントが詰まっている本でしょう。 コミュニケーションで人を楽しませるディズニーランド。 その日を特別のモノにしつづけてくれるリッツ・カールトンホテル。 リッツカールトンではクレド(信条)に基づいて従業員すべてがポジションと責任をバランスよくもっています。 リッツ・カールトンは世界中にある高級ホテルです。 さまざまな伝説のサービスをスタッフの判断で行なってます。 ・Partyに参加するのに靴を忘れたお客様。お店も閉まってる時間のためスタッフが結婚式で使ったエナメルの靴を貸し出す ・フロリダのビーチ係に今夜浜辺でプロポーズしたいのでビーチにチェアをとお願いしたら 椅子やテーブル、お花にシャンパンを飾りタオルをなどをセッティングし ビーチ係が(普段は短パン)ユニフォームを着てお迎えの演出 ・○○が好きなのに冷蔵庫になかったわなんて廊下で話してると、戻るときには用意されている。それだけじゃなく、世界中のリッツに泊まると用意されるようになる。 ・上記のように枕の硬さや数なども共有されてる。 とまぁ もっと多数の伝説があります。 このホテルは素晴らしい仕事をすることでお客様に宿泊だけでなく感動を与えてくれる。 そういうことでも有名なわけです。伝説ではなく事実の感動なんですよね。 なぜそんなことが出来るか。クレドがあるからと言われ続けてますし、各スタッフに決定権や決裁権があったりもします。信頼されているからこそお客様にできるわけですが、その前の当然のコミュニケーション力が鍛えられているからだとおもいます。しかし、この本ではクレドの話はそれほど多く書かれていません。もっと人間としてのコミュニケーション、それも具体的な人との会話方法が書かれています。それでも気づきがいくつかあります。もちろんクレドがあるからなんでしょう。 NOを言わないとは、なんでもお客様の言いなりになることではないエピソードが書かれてました。
若いころ浜松町で務めていたお母さんに、年齢的にも最後の東京観光でリッツ・カールトンをと予約に電話を受け持った 予約係の判断がすばらしいのです。 東京タワーを見れる側が予約でいっぱい。別に「東京タワーが見える側で」なんていう予約でなくてもエピソードを聞きとることで判断できたのでしょう。 なんと予約係は競合である別なホテルを薦めてしまうのです。 そして東京タワーが見える側のそのホテルに泊まったお客様にはリッツから感動がとどいていたそうです。リッツの宿泊グッツと一緒に添えられたメモには、どうぞ○○さま、東京タワーの眺望をお楽しみください。その横に見える当ホテルに手を振ってくださいね。と。
どうでしょうか。お客様は他社へお金を落としたのかもしれませんが、心はリッツにあるのでしょう。今後も必ず戻ってきますよね。 この考える力、コミュニケーション力はとにかく素晴らしいわけです。聞き出す力と話す力両方とアンテナが必要ですよね。そういうことが多数書かれている良い本でした。 これからのマーケティングではソーシャルでの信頼度が鍵になっています。どのようにお客様と話が出来るかです。お客様に何を体験して頂くか。海外なら「ワオ」をどのように与えるのか。ソーシャルネットワークとはリアルなのでこうしたノウハウがヒントになります。 マーケティングでは、通常「皆の声」を聞くことにあります。 ただそれが全てではありません。僕が好きなAppleは新サービスを作る時「皆の声」を聞きません。それは「お客様は自分で欲しいものを説明できない」からなんですよね。 でもリアクションはあるはずです。だからJobsは自分たちが最高に欲しいというものを作り続けるポリシーをもっていたのでしょう。またそれは別な話で。